La véritable nature de la vie reste un mystère à ce jour. Des expériences en physique quantique, comme l’expérience de la double fente, révèlent que les particules se comportent différemment lorsqu’elles sont observées, presque comme si la matière cessait d’exister quand personne ne regarde.
Ce phénomène intrigant rappelle la manière dont un ordinateur charge uniquement certaines parties d’une carte à la fois pour économiser de la mémoire et de la puissance de traitement.
Aujourd’hui, nous mettrons la science de côté et plongerons dans les questions philosophiques soulevées par cette idée.
Quelques faits qui suggèrent que nous le sommes
- L’expérience de la double fente suggère que la matière pourrait ne pas exister lorsqu’elle n’est pas observée, potentiellement pour conserver de la mémoire
- L’intrication quantique, dans laquelle l’information peut théoriquement voyager plus vite que la lumière, pourrait être assimilée à une ligne de code régie par une règle opposée
- L’espace (cosmologie) sert de décor difficile à naviguer à l’extrémité de la carte, tout comme dans The Truman Show
- L’idée que nous semblons être seuls dans l’immensité de l’univers et l’absence de planètes habitables à proximité dans notre champ de vision
- La tendance de la plupart des gens à adopter une forme de camouflage zèbre
- La persistance de certains archétypes (personnalités types) qui restent toujours pertinents à ce jour
- La puissance de calcul pourrait être exponentiellement meilleure avec l’informatique quantique et les graphismes indiscernable de notre monde
- La longueur de Planck agit comme une limite fondamentale de mesure en raison des propriétés de la lumière dans un monde théoriquement analogique
- Des proportions esthétiquement plaisantes, telles que le nombre d’or, peuvent être mesurées
- L’effet Mandela comme une mise à jour de la base de données de notre réalité partagée
- L’inconscient collectif sert de mémoire fondamentale, fournissant à chaque individu une carte mentale du monde pour naviguer et réussir.
Si la vie est une simulation, est-il juste d’établir des comparaisons avec les jeux vidéo ?
Je pense que des jeux comme GTA ou d’autres simulations de vie en monde ouvert offrent les parallèles les plus convaincants à cette théorie.
GTA est essentiellement une version condensée de la vie réelle, qui est généralement plus lente et moins remplie d’événements. C’est un jeu où l’on peut faire pratiquement tout avec un effort minimal et sans vraies conséquences.
Comme le suggère Elon Musk, si la vie est en effet une simulation — ce qu’il affirme être plus probable que notre existence dans une réalité de base — alors le monde réel doit être incroyablement ennuyeux en comparaison.
Comment sauriez-vous si vous êtes un PNJ (NPC) ?
Un PNJ, ou Personnage Non Joueur ou (NPC or Non Playable Character) en Anglais, est généralement contrôlé par des actions scriptées ou par une intelligence artificielle.
Cependant, des PNJ avancés pourraient être capables de pensée indépendante, leur permettant de créer leurs propres chemins d’action. Dans ce cas, comment détermineriez-vous qui, autour de vous, pourrait être un PNJ, y compris vous-même ?
Vous ne seriez probablement pas en mesure de le dire. Le simple fait que vous puissiez penser et percevoir un certain libre arbitre pourrait être influencé par le déterminisme de votre code et de vos caractéristiques.
De plus, le fait qu’un humain se distingue de la foule ne signifie pas qu’il n’est pas scripté ou qu’il n’est pas une autre forme d’intelligence artificielle, tout comme vous pourriez rencontrer des PNJ hors du commun dans les jeux.
Dans notre monde, les enfants naissent avec une personnalité innée qui se développe au fur et à mesure de leurs interactions avec leur environnement.
Un signe clé qu’une personne pourrait correspondre au profil de “PNJ basique” est sa tendance à adopter des croyances populaires sans remettre en question les idées largement acceptées ou à suivre les préférences et goûts du groupe simplement pour s’intégrer. Cette approche semble être un moyen efficace de conserver de l’énergie mentale ou de la puissance de traitement.
Quel serait le but de la simulation si elle était conçue comme des jeux ?
Si une simulation, comme un jeu, était conçue pour nous divertir, elle serait probablement axée sur cinq objectifs principaux.
Le but principal d’un jeu est de fournir du divertissement, et il est intéressant de noter que, dans notre monde, ceux qui nous divertissent — qu’il s’agisse de chanteurs, de stars de cinéma ou de YouTubers — ont tendance à recevoir des récompenses financières considérables. Cette tendance suggère que le divertissement a une valeur significative dans nos vies, peut-être la plus grande valeur.
1. Vivre une aventure et rencontrer notre destin (terminer la campagne solo)
Le point de vente des jeux traditionnels réside dans le mode aventure, souvent joué en solo ou parfois avec d’autres joueurs.
Ces aventures suivent généralement un récit scénarisé ou écrit auquel le joueur doit se conformer, rencontrant des obstacles et résolvant des problèmes pour améliorer ses compétences et rencontrer divers personnages tout au long du parcours.
Aujourd’hui, lorsque les jeux proposent un mode aventure, il est souvent conçu pour refléter notre désir de croissance personnelle et d’épanouissement dans la vie réelle. Ce besoin devrait également exister dans la version de la réalité de base.
Les jeux présentent fréquemment des scénarios exagérés ou fantastiques, comme un monde envahi par des zombies ou un cadre médiéval, qui stimulent notre imagination et notre désir d’aventure. Ces environnements permettent aux joueurs d’échapper à la réalité et de s’immerger dans des expériences bien éloignées de la vie quotidienne.
Il est intéressant de noter que certains jeux fournissent des indices sur le chemin à suivre, comme appuyer sur un bouton pour révéler la direction à prendre ou l’indice à observer. Ce concept pourrait faire écho à notre sens de la finalité et de l’appréciation dans la vie. Peut-être savons-nous instinctivement où aller en suivant ce qui résonne en nous à un niveau plus profond.
S’engager dans des aventures dans la vie peut certainement ajouter du suspense et de la variété, rompant ainsi la monotonie des routines quotidiennes. Interagir avec des personnes fascinantes et explorer des lieux uniques dans divers contextes enrichit nos expériences et rend la vie plus captivante.
2. Jouer avec d’autres personnes (mode multijoueur avec de vrais joueurs)
Une autre caractéristique importante des jeux modernes est le mode multijoueur, qui sert de plateforme pour des interactions sociales compétitives ou coopératives entre les joueurs.
Bien qu’il soit vrai que ce ne soit pas le but principal de la plupart des jeux, cela reste un élément essentiel. Certains jeux sont entièrement axés sur les expériences multijoueurs, tandis que d’autres intègrent des PNJ dans leurs structures multijoueurs. Par exemple, vous pouvez jouer dans l’univers de GTA avec d’autres vrais joueurs.
Cela pourrait être similaire à la participation à des sports dans notre réalité ou même à l’engagement dans des jeux multijoueurs à notre époque. Ce que la plupart des enfants feront sur leurs téléphones avec des jeux comme Roblox, Minecraft, Brawl Stars, etc.
Jouer aux côtés d’autres vrais joueurs en mode aventure serait probablement l’expérience ultime à bien des égards.
Ce concept peut également être observé dans des jeux multijoueurs du métavers comme Second Life ou même dans des versions basse résolution de Minecraft et Roblox, où les joueurs, en particulier les enfants, ont l’occasion de s’engager dans des récits fictifs au sein d’immenses mondes virtuels.
Ces plateformes offrent un espace de créativité et d’exploration, permettant aux utilisateurs d’interagir avec les autres tout en créant leurs propres histoires et expériences dans un univers partagé.
3. Réaliser des quêtes secondaires (explorer les détails du jeu)
Des jeux comme GTA proposent de nombreuses quêtes secondaires, incluant des missions optionnelles qui ne font pas avancer l’intrigue principale.
Certains jeux intègrent même des mini-jeux en leur sein, créant ainsi plusieurs niveaux de gameplay. Bien que ces mini-jeux soient souvent ajoutés comme des éléments ludiques, ils peuvent être divertissants, comme jouer aux fléchettes ou au billard dans GTA.
Cela ressemble à des vacances pour essayer quelque chose de nouveau et original, ou encore à l’exploration d’une nouvelle destination pour une courte période.
Explorer une nouvelle ville en visitant ses monuments populaires, en goûtant à la cuisine locale et en s’immergeant dans sa culture pendant quelques jours ressemble beaucoup à une quête secondaire – une expérience enrichissante et temporaire qui permet de rompre avec la routine. De même, se mettre à un loisir comme apprendre à jouer de la guitare, sans l’intention de devenir professionnel, correspond également à une quête secondaire.
Ces activités ajoutent de la profondeur et de la variété à nos vies, offrant des moments d’aventure ou de développement personnel sans devenir centrales dans notre « histoire » principale. Elles apportent de la joie, de nouvelles compétences ou des souvenirs et enrichissent nos perspectives sans modifier notre trajectoire globale.
4. Simuler la vie quotidienne (explorer la responsabilité)
La série The Sims est réputée pour sa capacité unique à simuler la vie quotidienne, transformant le banal en une expérience de jeu captivante.
Les joueurs ont l’opportunité de créer et de gérer la vie de personnages virtuels, appelés Sims, en naviguant à travers une gamme d’activités allant de la construction de maisons et de la formation de relations à la poursuite de carrières et au développement de compétences.
Ce jeu de simulation de vie permet aux joueurs d’explorer les complexités de l’existence humaine, leur offrant un environnement de bac à sable où ils peuvent expérimenter différents modes de vie, choix et dynamiques sociales.
La série a gagné en popularité non seulement pour son gameplay divertissant, mais aussi pour sa capacité à refléter et à satiriser des situations de la vie réelle, en faisant un commentaire fascinant sur la société contemporaine.
Cela rappelle également les jeux de simulation, comme ceux de pilotage d’avion ou de gestion de parc d’attractions, qui offrent une manière divertissante de vivre l’expérience de la gestion des responsabilités.
Dans GTA, vous pouvez même occuper des emplois réguliers, comme être policier, ou gagner de l’argent en vendant des voitures ou en braquant des supérettes.
Cela pourrait certainement ressembler à ce que la majorité de la population (98 %) vit comme leur aventure principale. Ils s’engagent dans la même routine quotidienne, travaillant pour gagner de l’argent pour acheter des biens et participant occasionnellement à une forme d’aventure pré-packagée, comme aller à Disney ou visiter des monuments dans une ville.
Il est intéressant de noter que, dans la vie réelle, seulement 2 % des gens s’engagent dans ce qui pourrait être considéré comme un véritable mode aventure, tandis que 98 % sont coincés dans les modes secondaires. Cela est largement dû aux contraintes du système, qui poussent souvent les individus à abandonner leur quête d’une véritable aventure.
5. Grandir et obtenir de la reconnaissance (débloquer sans fin de nouveaux niveaux)
Dans le paysage actuel des jeux gratuits, l’un des principaux objectifs est devenu de faire monter en niveau les personnages et d’accumuler une vaste gamme d’objets et de badges. Ce comportement de collection reflète la quête sans fin de l’épanouissement personnel, semblable à celle de créer une maison joliment décorée, remplie d’éléments uniques et d’artefacts significatifs.
Tout comme les individus tirent satisfaction de l’acquisition de pièces élégantes pour leur espace de vie, les joueurs ressentent une joie similaire à obtenir des objets virtuels et des réalisations au sein d’un jeu. L’excitation de débloquer de nouveaux niveaux ou d’obtenir des objets rares alimente un sentiment d’accomplissement, créant un cycle de motivation qui encourage l’engagement continu.
De plus, l’aspect social du jeu amplifie cette expérience. De nombreux jeux comportent des classements, des succès et des options de partage social qui permettent aux joueurs de présenter leurs collections à leurs amis et à d’autres joueurs. Cette visibilité renforce non seulement le sentiment de communauté, mais aussi la sensation de progrès et de succès. Les joueurs partagent souvent leurs triomphes, que ce soit en terminant une quête difficile ou en obtenant un objet convoité, créant ainsi un récit partagé qui les relie aux autres.
Cette interaction sociale agit comme un puissant effet placebo, où les joueurs ressentent un sens accru du progrès et de l’accomplissement simplement en participant au jeu. L’acte de monter en niveau ou de collecter des badges devient non seulement un jalon personnel, mais aussi un sujet de conversation et une source de validation sociale.
En fin de compte, le désir de collectionner et de monter en niveau dans les jeux reflète un besoin humain plus profond de croissance et de reconnaissance. Cela exploite notre besoin inné d’accomplissement et de connexion, offrant aux joueurs une voie virtuelle pour satisfaire ces aspirations tout en leur procurant un sentiment d’appartenance au sein d’une communauté plus large. Cette interaction entre l’accomplissement personnel et l’interaction sociale est ce qui rend l’aspect collection des jeux si captivant et engageant.
Dans tous les scénarios où des mécaniques de pay-to-win sont en jeu, la croissance et la reconnaissance qui découlent d’un investissement financier plutôt que d’un entraînement, d’efforts, de compétences ou d’améliorations authentiques sont susceptibles d’être superficielles. Cela reflète le concept de consommation ostentatoire dans la vie réelle, où les individus cherchent à se valider par l’acquisition de biens matériels ou de “likes” sociaux plutôt que par des réalisations significatives.
Changer de jeu dans notre monde
L’un des aspects remarquables de notre monde est notre capacité à découvrir différents pays et cultures, tout comme on change de jeu sur notre console. Chaque pays offre un ensemble unique de coutumes, de traditions et de modes de vie, semblable aux mécaniques de jeu et aux récits distincts que l’on trouve dans divers jeux vidéo.
Tout comme un joueur peut explorer de nouveaux mondes et scénarios en choisissant différents jeux, nous pouvons également nous plonger dans des expériences culturelles variées en voyageant ou en déménageant. Ce changement nous permet d’adopter de nouvelles perspectives, d’apprendre de nouvelles langues et de nous engager avec différentes dynamiques sociales. Chaque cadre culturel peut se sentir comme un nouveau niveau, avec ses propres défis et récompenses, offrant des opportunités de croissance personnelle et de transformation.
Adopter cette adaptabilité nous permet de naviguer dans les complexités de l’expérience humaine, en favorisant un sentiment de curiosité et d’ouverture. Que ce soit en savourant la cuisine locale, en participant à des festivals traditionnels ou en comprenant différentes philosophies, chaque rencontre culturelle enrichit notre compréhension du monde et de nous-mêmes. En essence, notre capacité à passer d’une culture à l’autre est non seulement un moyen d’élargir nos horizons, mais aussi un voyage de découverte de soi et d’exploration.
Changer de carrière ou même entreprendre un nouveau projet peut être comparé à commencer un nouveau jeu. Tout comme chaque jeu présente ses propres règles, défis et récompenses, chaque parcours professionnel ou projet a une courbe d’apprentissage unique et des attentes particulières. Changer de carrière exige souvent de s’adapter à un environnement totalement différent, un peu comme s’ajuster aux mécanismes ou à l’histoire d’un nouveau jeu. Vous devrez peut-être acquérir de nouvelles compétences, affronter des défis inconnus et découvrir ce qui vous motive dans ce “nouveau jeu”.
De même, entreprendre un nouveau projet au sein de la même carrière peut ressembler à aborder un nouveau niveau dans un jeu — il y a de nouveaux objectifs, des compétences à affiner et des succès à atteindre. Ces transitions apportent de la diversité et une croissance personnelle, nous permettant d’explorer différentes facettes de nous-mêmes et d’enrichir notre expérience, tout comme un joueur chevronné qui explore de nouveaux mondes.
Conclusion
Ces analyses indiquent que, peu importe si notre monde est simulé ou non, les objectifs fondamentaux de la vie resteraient largement inchangés.
L’objectif principal serait de savourer l’expérience, tandis que les objectifs clés incluraient l’accomplissement de notre destin, l’engagement dans des aventures, l’interaction avec les autres dans un jeu coopératif ou compétitif, l’exploration des détails complexes du monde façonné par ses créateurs, et finalement, l’équilibre entre ces poursuites et les aspects quotidiens et banals de la vie.
Je pense que l’une des principales différences entre les jeux et notre réalité réside dans l’incertitude entourant ce qui se passe après la mort. Contrairement aux jeux, où nous pourrions respawn ou être réincarnés, nous manquons de la capacité de mettre notre vie sur “pause” et de la reprendre ou d’accéder à une sorte de menu même si on peu changer de ville ou de pays.
Cette incertitude entourant la vie et la mort pourrait être l’une des caractéristiques déterminantes qui contribuent à notre perception de la réalité.
Il est probable que votre manière d’aborder les jeux vidéo reflète également votre comportement dans la vie réelle. Par exemple, les personnes qui recherchent la validation ont tendance à jouer à des jeux où elles peuvent gagner en reconnaissance ou en prestige. Les individus sociables se tournent davantage vers les modes multijoueurs, tandis que ceux qui privilégient leur développement personnel préféreront les jeux en mode aventure solo.
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